【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-metal-gear-ghost-babel-interview/

中村如哉:负责本全部美术相关内容,如像素画和界面设计。福岛智和:负责本剧本。……举例而言,我们会因此选择关卡结构。……福岛智和:其中既有从《潜龙谍影》(初代)移植过来的内容,也有为本专门制作的内容

错误的信标 2(fault milestone two side:above)

indienova.com/steam/game/344770

请注意这部视觉小说是 fault - milestone one的直接续,包含了大量首部作品中的剧情内容……强烈建议玩家在开始本之前先通关上部作品。……请注意这部视觉小说是 fault - milestone one的直接续,并包含了大量首部作品中的内容

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

笔记这个笔记主要记录自CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多跟Triplanar无关的内容……,其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多跟 Triplanar 无关的内容……,其实 triplanar 和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了。……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

腾讯游戏学院游戏扶持:完美世界游戏制作人分享游戏DEMO的制作(下)

indienova.com/u/gadqq/blogread/11816

在这个大类里面,我会细化成两种不同类型。……这时候就需要剧情的“朝上走”来释放这些心理情绪,所以好莱坞电影里面往往最后的结局都是主人公历经千辛万苦……b、CG动画——这种制作方式往往不会用来对剧情进行叙事,更多的是宣传片、发布片等内容

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……本支持中文。……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

具体内容:虹光粒子场是斯雷德克用于描述虹光扭曲现象而建立的物理模型。……,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

人间地狱:苏联组合包(Hell Let Loose: Soviet Bundle)

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本组合包结合了装甲兵大衣和《赤色钢铁》可下载内容套件,为你的苏联军提供在坦克或地面上与敌人开战的工具。……此套件包含: 装甲兵大衣装甲兵大衣 《赤色钢铁》苏联 Ameba 钢制护甲夏季制服

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体

版本:Early Access


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